Flokkur:Gervigreind

Úr Wikipediu, frjálsa alfræðiritinu
Vélmennið ASIMO notar skynjara og ályktanir til að stjórna hreyfingum sínum.

Gervigreind[1] er vitræn hegðun véla og sú grein tölvunarfræði sem leitast við að búa hana til[1] og nefnist hún þá einnig gervigreindarfræði.[2]

Wikimedia Commons er með margmiðlunarefni sem tengist
  1. 1,0 1,1 gervigreind Geymt 2014-07-18 í Wayback Machine á Tölvuorðasafninu
  2. gervigreindarfræði Geymt 2014-07-18 í Wayback Machine á Tölvuorðasafninu

Síður í flokknum „Gervigreind“

Þessi flokkur inniheldur 8 síður, af alls 8.