„Mark (íþróttum)“: Munur á milli breytinga

Úr Wikipediu, frjálsa alfræðiritinu
Efni eytt Efni bætt við
Ekkert breytingarágrip
 
Ekkert breytingarágrip
Lína 1: Lína 1:
'''Mark''' í knattspyrnu getur annars vegar verið atburður eða leikmunur.
'''Mark''' í knattspyrnu er þegar [[knöttur|knötturinn]] ([[bolti]]nn) fer allur yfir [[marklína|marklínu]], milli [[markstöng|markstangar]] og undir [[markslá]], svo fremi sem enginn hafi gerst brotlegur við [[knattspyrnulögin]] áður.


Takmarkið í [[knattspyrna|knattspyrnu]] er að ekki sé skorað í eigið mark heldur í mark andstæðingsins.
Takmarkið í [[knattspyrna|knattspyrnu]] er að ekki sé skorað í eigið mark heldur í mark andstæðingsins.

== Atburður ==
Þegar [[knöttur|knötturinn]] ([[bolti]]nn) fer allur yfir [[marklína|marklínu]], milli [[markstöng|markstangar]] og undir [[markslá]], svo fremi sem enginn hafi gerst brotlegur við [[knattspyrnulögin]] áður, er talað um að ''mark hafi verið skorað''.

== Leikmunur ==
Mark er leikmunur gerður úr tveimur [[lóðrétt]]um stöngum sem tengdar eru saman efst með [[lárétt]]ri þverslá. Við neðri enda stanganna er mörkuð lína sem nefnist [[marklína]].

Við þessar stengur eru iðulega tengd net til að varna því að boltinn fari of langt í burtu.



== Tengill ==
== Tengill ==

Útgáfa síðunnar 6. nóvember 2005 kl. 00:03

Mark í knattspyrnu getur annars vegar verið atburður eða leikmunur.

Takmarkið í knattspyrnu er að ekki sé skorað í eigið mark heldur í mark andstæðingsins.

Atburður

Þegar knötturinn (boltinn) fer allur yfir marklínu, milli markstangar og undir markslá, svo fremi sem enginn hafi gerst brotlegur við knattspyrnulögin áður, er talað um að mark hafi verið skorað.

Leikmunur

Mark er leikmunur gerður úr tveimur lóðréttum stöngum sem tengdar eru saman efst með láréttri þverslá. Við neðri enda stanganna er mörkuð lína sem nefnist marklína.

Við þessar stengur eru iðulega tengd net til að varna því að boltinn fari of langt í burtu.


Tengill