„Skjákort“: Munur á milli breytinga
Efni eytt Efni bætt við
m Tók aftur breytingar Alexander94 (spjall), breytt til síðustu útgáfu 85.220.55.230 |
Ekkert breytingarágrip |
||
Lína 1: | Lína 1: | ||
{{Hreingerning}} |
|||
'''Skjákort''' er [[tölvuíhlutur]] sem gerið það að gagni að nota hágæði í leiki eða bíomyndir. Örgjörvi í skjákorti (með öðrum orðum GPU). GPU stendur fyrir "Graphics processing unit". |
|||
== SLI (Scalable Link Interface) eða (CrossFire-X) == |
== SLI (Scalable Link Interface) eða (CrossFire-X) == |
||
Lína 18: | Lína 19: | ||
---- |
---- |
||
GDDR5: 512Mb - 4096Mb |
GDDR5: 512Mb - 4096Mb |
||
--[[Notandi:Alexander94|Alexander94]] 25. ágúst 2008 kl. 23:32 (UTC) |
Útgáfa síðunnar 30. ágúst 2009 kl. 22:47
Þessi grein þarfnast hreingerningar svo hún hæfi betur sem grein hér á Wikipediu. |
Skjákort er tölvuíhlutur sem gerið það að gagni að nota hágæði í leiki eða bíomyndir. Örgjörvi í skjákorti (með öðrum orðum GPU). GPU stendur fyrir "Graphics processing unit".
SLI (Scalable Link Interface) eða (CrossFire-X)
SLI meinar á því að tengja Nvidia skjákort saman. CrossFire-X er annað með meiningum frá með því að tengja tvö ATI skjákort saman. Varúð: SLI/CorssFire-x er ekki fyrir hvaða grafík kort sem er. Kortið verður að vera með sama GPU.
Skjákorts minni
Minni á skjákorti er lýkt á við vinnsluminni nema með G(gerð) þegar það er G á undan þá er það meint við að (G) er meining á (grafík). Flestir leikir taka minni af skjákorti og Megahertz af örgjörva og Megabyte vinnsluminni.
DDR: 32Mb - 156Mb
DDR2: 128Mb - 512Mb
GDDR3: 256Mb - 2048Mb
GDDR4:
GDDR5: 512Mb - 4096Mb