Mynd:PhysicsEngine.ogv

Page contents not supported in other languages.
Úr Wikipediu, frjálsa alfræðiritinu

PhysicsEngine.ogv(Ogg Theora myndbandskrá, lengd 16 sek, 400×300 dílar, 28 kbps)

Skrá þessi er af Wikimedia Commons, og deilt meðal annarra verkefna og nýtist því þar. Hér fyrir neðan er afrit af skráarsíðunni þar.

Lýsing

Lýsing
English: Objects in computer graphics have no intrinsic physical properties. It requires a simulation to make objects made up of virtual polygon (computer graphics) to behave as would be expected in the real world. Many different parameters must be considered including gravity, collisions and rotation.

These are four examples of different detail levels of physics engine simulations or an object falling onto a slope:

  1. No physics.
  2. Gravity, no collision detection.
  3. Gravity and collision detection, no rotation calculations.
  4. Gravity, collision detection and rotation calculations.
Dagsetning
Uppruni eigin skrá (Original text: I created this work entirely by myself.)
Höfundarréttarhafi Richard Wheeler (Zephyris)

Leyfisupplýsingar:

Zephyris at enska Wikipedia, the copyright holder of this work, hereby publishes it under the following licenses:
w:en:Creative Commons
tilvísun höfundarréttar Deila eins
Þessi skrá er með Creative Commons Tilvísun-DeilaEins 3.0 Óstaðfært notkunarleyfi.
Tilvísun höfundarréttar: Zephyris at enska Wikipedia
Þér er frjálst:
  • að deila – að afrita, deila og yfirfæra verkið
  • að blanda – að breyta verkinu
Undir eftirfarandi skilmálum:
  • tilvísun höfundarréttar – Þú verður að tilgreina viðurkenningu á höfundarréttindum, gefa upp tengil á notkunarleyfið og gefa til kynna ef breytingar hafa verið gerðar. Þú getur gert þetta á einhvern ásættanlegan máta, en ekki á nokkurn þann hátt sem bendi til þess að leyfisveitandinn styðji þig eða notkun þína á verkinu.
  • Deila eins – Ef þú breytir, yfirfærir eða byggir á þessu efni, þá mátt þú eingöngu dreifa því verki með sama eða svipuðu leyfi og upprunalega verkið er með.
GNU head Gefið er leyfi til að afrita, dreifa og/eða breyta þessu skjali samkvæmt Frjálsa GNU Free Documentation License, útgáfu 1.2 eða nýrri, sem gefið er út af Frjálsu hugbúnaðarstofnuninni með engum breytingum þar á. Afrit af leyfinu er innifalið í kaflanum GNU Free Documentation License.
Þú mátt velja notkunarleyfi að eigin vali.

Original upload log

Transferred from en.wikipedia to Commons by RekishiEJ.

The original description page was here. All following user names refer to en.wikipedia.
  • 2008-11-09 19:45 Zephyris 400×300× (55901 bytes) {{Information |Description=Objects in [[computer graphics]] have no intrinsic [[physical properties]]. It requires a simulation to make objects made up of virtual [[polygons|polygon (computer graphics)]] to behave as would be expected in the real worl

Captions

Add a one-line explanation of what this file represents

Items portrayed in this file

depicts enska

9. nóvember 2008

Breytingaskrá skjals

Smelltu á dagsetningu eða tímasetningu til að sjá hvernig hún leit þá út.

Dagsetning/TímiSmámyndVíddirNotandiAthugasemd
núverandi25. janúar 2010 kl. 18:5116 sek, 400 × 300 (55 KB)RekishiEJ{{Information |Description={{en|Objects in en:computer graphics have no intrinsic en:physical properties. It requires a simulation to make objects made up of virtual polygon (computer graphics) to behave as would be expected i

Eftirfarandi síða notar þessa skrá:

Altæk notkun skráar

Eftirfarandi wikar nota einnig þessa skrá:

Lýsigögn