Unity

Úr Wikipediu, frjálsa alfræðiritinu
Skjámynd úr leiknum Pid sem gerður var með Unity leikjavélinni.

Unity er leikjaumhverfi (e. game engine) sem notað er til að þróa tölvuleiki og er dreift með viðkomandi tölvuleikjum, sem hluti þeirra sem sér um t.d. grafík fyrir þá leiki. Unity leikjaumhverfið var gefið út árið 2005. Upprunalega var Unity eingöngu til fyrir macOS stýrikerfið en síðar var bætt við stuðningi fyrir Windows, vafra og Linux. Hægt er að hlaða niður leikjaumhverfinu í nokkrum útgáfum, Unity, Unity Plus, Unity Pro og Unity Enterprise.

Nokkrar útgáfur af Unity hafa verið gefnar út frá upphafi. Síðasta stöðuga útgáfan, 2021.1.22, kom út í september 2021.

Á bak við hugbúnaðinn er fyrirtækið Unity Technologies sem hefur aðsetur í San Francisco. Það var stofnað í Danmörku árið 2004 sem Over the Edge Entertainment (OTEE), en nafninu var breytt árið 2007. Stofnendur voru Íslendingurinn Davíð Helgason, Þjóðverjinn Joachim Ante og Daninn Nicholas Francis.[1] Davíð var forstjóri til 2014.[1]

Saga[breyta | breyta frumkóða]

Unity 2.0 var gefið út árið 2007 með um það bil 50 nýjum eiginleikum.

Þegar Apple opnaði App Store netverslun sína árið 2008 bætti Unity fljótt við stuðningi fyrir iPhone. Í nokkur ár var engin samkeppni á markaði leikjaumhverfa fyrir iPhone og hún varð vel þekkt hjá iOS leikjahönnuðum.

Unity 3.0 kom út í september 2010 með aðgerðum sem auka gæði fyrir borðtölvur og leikjatölvur. Þá kom líka stuðningur fyrir Android.[2]

Í desember 2016 tilkynnti Unity Technologies að þeir myndu breyta útgáfu númerakerfinu fyrir Unity úr röð sem byggir á auðkennum í útgáfuár til að samræma við hröðu útgáfu tíðnina þeirra. Eining 5.6 var því fylgt eftir af Unity 2017.

Árið 2019 var bætt við stuðningi við Wolfram forritunarmálið sem gerði kleift að fá aðgang að hátækni Wolfram frá Unity.[3]

Yfirlit[breyta | breyta frumkóða]

Vélbúnaður[breyta | breyta frumkóða]

Unity leikjaumhverfið er hægt að nota á Windows, macOS eða Linux. Unity styður yfir 25 mismunandi kerfi, þar á meðal farsíma, spjaldtölvur, leikjatölvur og sýndarveruleikagleraugu. Frá 2018 hefur Unity verið notað til að búa til um það bil helming farsímaleikjanna á markaðnum og 60 prósent af sýndarveruleikaleikjum.

Unity studdi áður sinn eiginn Unity Web Player, viðbót í vafra. Stuðningi við þann hugbúnað var hins hætt í þágu WebGL. Frá útgáfu 5 hefur Unity boðið upp á WebGL búnt sem er þýtt fyrir JavaScript með tvíþættum þýðanda (C# yfir í C++ og síðan yfir í JavaScript).

Unity Asset Store[breyta | breyta frumkóða]

Árið 2010 opnaði Unity fyrirtæið vefverslun þar sem hægt var að kaupa og selja hluti sem notaðir eru í tölvuleikjum.

Tilvísanir[breyta | breyta frumkóða]

  1. 1,0 1,1 „Fyrirtæki Íslendings metið á 300 milljarða króna“. Kjarninn. 24. maí 2017. Sótt 8. febrúar 2021.
  2. Girard, Dave (27. september 2010). „Unity 3 brings very expensive dev tools at a very low price“. Ars Technica (bandarísk enska). Sótt 7. febrúar 2021.
  3. „Built-in Interface to Unity Game Engine: New in Wolfram Language 12“. www.wolfram.com (enska). Sótt 7. febrúar 2021.