„Gagnagrind“: Munur á milli breytinga

Úr Wikipediu, frjálsa alfræðiritinu
Efni eytt Efni bætt við
CarsracBot (spjall | framlög)
m r2.6.4) (robot Bæti við: bg:Структура от данни
Manubot (spjall | framlög)
Lína 16: Lína 16:
[[da:Datastruktur]]
[[da:Datastruktur]]
[[de:Datenstruktur]]
[[de:Datenstruktur]]
[[el:Δομές δεδομένων]]
[[en:Data structure]]
[[en:Data structure]]
[[es:Estructura de datos]]
[[es:Estructura de datos]]

Útgáfa síðunnar 16. mars 2011 kl. 10:30

Gagnagrindur

Gagnagrind er, í tölvunarfræði, aðferð til þess að geyma gögn í tölvu þannig að hægt sé að nálgast þau á skilvirkan hátt. Oft getur vel valin gagnagrind gert það að verkum að hægt sé að nota mjög hraðvirk reiknirit sem henta verkefninu sem er fyrir hendi. Valið á gagnagrind hefst jafnan á vali á almennri gagnagrind, svo sem fylki, lista, hlaða eða hrúgu. Gagnagrindur eru útfærðar með þeim grunntýpum, tilvísunum og aðgerðum sem forritunarmálið býður upp á.

Mismunandi gerðir gagnagrinda eru nytsamleg við lausnir á mismunandi vandamálum. Þannig eru B-tré sérlega hentug í gagnagrunnum, meðan FIFO eru hentugri í einföldum einátta boðskiptum.

  Þessi tölvunarfræðigrein er stubbur. Þú getur hjálpað til með því að bæta við greinina.