„Skjákort“: Munur á milli breytinga
Efni eytt Efni bætt við
Ekkert breytingarágrip |
. |
||
Lína 2: | Lína 2: | ||
'''Skjákort''' er [[tölvuíhlutur]] sem gerið það að gagni að nota hágæði í leiki eða bíomyndir. Örgjörvi í skjákorti (með öðrum orðum GPU). GPU stendur fyrir "Graphics processing unit". |
'''Skjákort''' er [[tölvuíhlutur]] sem gerið það að gagni að nota hágæði í leiki eða bíomyndir. Örgjörvi í skjákorti (með öðrum orðum GPU). GPU stendur fyrir "Graphics processing unit". |
||
.. |
|||
== SLI (Scalable Link Interface) eða (CrossFire-X) == |
|||
SLI meinar á því að tengja Nvidia skjákort saman. CrossFire-X er annað með meiningum frá með því að tengja tvö ATI skjákort saman. '''Varúð: SLI/CorssFire-x er ekki fyrir hvaða grafík kort sem er. Kortið verður að vera með sama GPU.''' |
|||
== Skjákorts minni == |
== Skjákorts minni == |
Útgáfa síðunnar 24. febrúar 2010 kl. 16:01
Þessi grein þarfnast hreingerningar svo hún hæfi betur sem grein hér á Wikipediu. |
Skjákort er tölvuíhlutur sem gerið það að gagni að nota hágæði í leiki eða bíomyndir. Örgjörvi í skjákorti (með öðrum orðum GPU). GPU stendur fyrir "Graphics processing unit".
..
Skjákorts minni
Minni á skjákorti er lýkt á við vinnsluminni nema með G(gerð) þegar það er G á undan þá er það meint við að (G) er meining á (grafík). Flestir leikir taka minni af skjákorti og Megahertz af örgjörva og Megabyte vinnsluminni.
DDR: 32Mb - 156Mb
DDR2: 128Mb - 512Mb
GDDR3: 256Mb - 2048Mb
GDDR4:
GDDR5: 512Mb - 4096Mb