„Forritunarmál“: Munur á milli breytinga

Úr Wikipediu, frjálsa alfræðiritinu
Efni eytt Efni bætt við
Xqbot (spjall | framlög)
m robot Bæti við: bat-smg:Pruogramavėma kalba; kosmetiske endringer
LA2-bot (spjall | framlög)
m robot Bæti við: war:Yinaknan han programa
Lína 100: Lína 100:
[[ur:برمجہ زبان]]
[[ur:برمجہ زبان]]
[[vi:Ngôn ngữ lập trình]]
[[vi:Ngôn ngữ lập trình]]
[[war:Yinaknan han programa]]
[[zh:编程语言]]
[[zh:编程语言]]
[[zh-min-nan:Thêng-sek gí-giân]]
[[zh-min-nan:Thêng-sek gí-giân]]

Útgáfa síðunnar 25. júlí 2009 kl. 22:12

Forritskóði skrifaður í Python.

Forritunarmál er mál sem nota má til að lýsa forriti sem stýrir tölvum. Áður en tölvan getur keyrt forritið þarf að þýða það yfir á vélamál viðkomandi tölvu. Upphaflega voru tölvur forritaðar með vélamáli sem er einfaldlega listi yfir aðgerðir sem örgjörvi tölvunar á að keyra. Þannig þurfti að umskrifa forrit ef átti að keyra það á nýrri tölvu með ólíkum örgjörva. Með hærrastigs-málum nægir að þýða forritið að nýju.

Flokkun forritunarmála

Forritunarmál eru flokkuð niður eftir því hversu mikið forritarinn þarf að hugsa langt niður á vélamál - til einföldunar má segja að skiptingin fari eftir flækjustigi forritunarmálsins.

Flokkunin er þannig:

Eins og flokkunin gefur til kynna er vélamálsflokkurinn líkur vélamáli, smalamálið líkast smalamáli og svo framvegis.

Þau forritunarmál sem eru vinsælust eru hátæknimál og fjórðu kynslóðar málin, enda er mun auðveldara að smíða stór og milli-stór forrit í þeim en í hinum málunum, en auk þess er C einnig vinsælt.

Tengt efni

Snið:Tengill ÚG

Snið:Tengill ÚG