„Skjákort“: Munur á milli breytinga
Efni eytt Efni bætt við
Hér þarf að taka til í málfari |
Alexander94 (spjall | framlög) Ekkert breytingarágrip |
||
Lína 1: | Lína 1: | ||
{{Hreingera}}'''Skjákort''' er [[tölvuíhlutur]] sem gerið það að gagni að nota hágæði í leiki eða bíomyndir. Örgjörvi í skjákorti (með öðrum orðum GPU). GPU stendur fyrir "Graphics processing unit". |
{{Hreingera}}'''Skjákort''' er [[tölvuíhlutur]] sem gerið það að gagni að nota hágæði í leiki eða bíomyndir. Örgjörvi í skjákorti (með öðrum orðum GPU). GPU stendur fyrir "Graphics processing unit". |
||
== SLI (Scalable Link Interface) eða (CrossFire-X) == |
|||
SLI meinar á því að tengja Nvidia skjákort saman. CrossFire-X er annað með meiningum frá með því að tengja tvö ATI skjákort saman. '''Varúð: SLI/CorssFire-x er ekki fyrir hvaða grafík kort sem er. Kortið verður að vera með sama GPU.''' |
|||
== Skjákorts minni == |
== Skjákorts minni == |
Útgáfa síðunnar 26. febrúar 2009 kl. 02:35
Þessi grein þarfnast hreingerningar svo hún hæfi betur sem grein hér á Wikipediu. |
Skjákort er tölvuíhlutur sem gerið það að gagni að nota hágæði í leiki eða bíomyndir. Örgjörvi í skjákorti (með öðrum orðum GPU). GPU stendur fyrir "Graphics processing unit".
Skjákorts minni
Minni á skjákorti er lýkt á við vinnsluminni nema með G(gerð) þegar það er G á undan þá er það meint við að (G) er meining á (grafík). Flestir leikir taka minni af skjákorti og Megahertz af örgjörva og Megabyte vinnsluminni.
DDR: 32Mb - 156Mb
DDR2: 128Mb - 512Mb
GDDR3: 256Mb - 2048Mb
GDDR4:
GDDR5: 512Mb - 4096Mb
--Alexander94 25. ágúst 2008 kl. 23:32 (UTC)