Dómínóspil
Dómínóspil er spil leikið með kubbum með fjölda punkta á báðum endum. Flestir dómínókubbar eru ekki með fleiri en sex punktum á öðrum enda, en þeir geta stundum verið með fleiri. Dómínókubbar geta verið notaðir í mörgum ólíkum spilum, en tilgangur í dómínóspilinu sjálfu er að setja saman kubba með sama fjölda punkta á annaðhvort öðrum endanum eða hinum. Sá sem nota alla kubbana sína fyrst vinnur.
Kubbar[breyta | breyta frumkóða]
Dómínokubbar eru ílangir og tvisvar sinnum lengri en þeir eru breiðir. Á miðjum hverjum kubbi er lína sem skiptir honum í tvennt og virði hvers enda fer eftir fjölda punkta. Dómínókubbar fást í settum.
Kubbarnir eru nefndir eftir virði punktanna á þeim, t.d. gæti 2-5 eða 5-2 á við um kubb sem er með fjölda tveggja punkta á öðrum enda og fimm punkta á hinum. Kubbar sem eru með sama fjölda punkta á báðum endum heita „tvöfaldir“ kubbar.
Hver kubbur tilheyrir röð, t.d. 0–3 kubbur tilheyrir bæði 0-röðinni og 3-röðinni. Undantekning frá þessu er tvöfaldir kubbar, sem tilheyra sérhópi.
Reglur[breyta | breyta frumkóða]
Þarf að minnsta kosti tvær manneskjur í dómínóspili.
Undirbúningur[breyta | breyta frumkóða]
- Allir kubbar eru lagðir á borðið með bakhliðinni uppi.
- Hver leikmaður tekur sér 7 kubba (9 ef aðeins tvær manneskjur taka þátt).
Leikurinn[breyta | breyta frumkóða]
- Leikmaðurinn sem er með hæsta tvölfalda kubbinn byrjar með því að leggja hann á borðið.
- Eftir það skiptast leikmenn á að leggja kubba við þá sem eru á borðinu. Virðin á kubbunum verða að vera eins, t.d. má leggja 7-7 kubbur við 7-2 kubb.
- Má leggja tvöfalda kubba eftir annaðhvort styttri eða lengri hliðinni. Má aðeins liggja nýjan kubb við styttri hlið hina kubbana, en nýjan tvöfaldan kubb má liggja hvernig sem er.
- Sé maður ekki með kubb sem passar með hinum kubbunum tekur maður nýja kubba þangað til maður sé með gildan kubb.
Vinningur[breyta | breyta frumkóða]
- Fyrsti leikmaðurinn sem nota alla kubbana sína vinnur.